Nuestro barrio
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Introducción
Este es un juego de rol de ciencia ficción pensado para ser usado con niñes de últimos ciclos de primaria o primeros ciclos de secundaria. El objetivo es abrir debates sobre sostenibilidad, energías limpias, reciclaje y responsabilidad colectiva.
La historia
En algún momento se decidió que lo mejor para el barrio era dejar la gestión de recursos (electricidad, agua, comida, transporte...) para una inteligencia artificial¹. Todo parecía ir sobre ruedas, nadie cuestionaba lo bien que funcionaba². Hasta que un buen día, años después, el agua empezó a faltar, y en consecuencia algunos bancales de los huertos comunes fueron desatendidos. Un pequeño error en los datos de entrenamiento³ que al principio no tenían importancia, supusieron un grave error más adelante. Llegado este momento, las y los vecinos del barrio decidieron desconectar la inteligencia artificial y ponerse manos a la obra: había que rehacer todo en el barrio.
El juego
El juego surgió como un proyecto experimental que se puso a prueba en un colegio público para dos clases de primaria. El resultado fue que les niñes dibujaron y debatieron sobre pros y contras de la tecnología que les rodea. A través del juego pudieron expresar acciones e ideas que querían llevar a cabo para mejorar su futuro. Es un juego colaborativo, no competitivo.
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